¿äÀÏ | ½Ã°£ | ±â°£ | ¼ö°·á |
---|---|---|---|
¿ù, ¼ö (±Ý) ÁÖ2~3ÀÏ |
19:00 ~ 22:00 1ÀÏ 3½Ã°£ |
ÃÑ20ÀÏ 60½Ã°£ |
376,560¿ø º»Àκδã 0~75,310¿ø |
È, ¸ñ (±Ý) ÁÖ2~3ÀÏ |
3D¸ðµ¨¸µ | ȸ鱸¼º ÇнÀ | 3Â÷¿ø ÀÛ¾÷ÀÇ °³³ä°ú ÁÂÇ¥°³³ä ÀÌÇØ |
---|---|---|
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼³Á¤ | ||
±âº»±¸¼º | Move / Rotate / Scale ÀÍÈ÷±â | |
Ãà(Axis)ÀÇ ÀÌÇØ ¹× ¼³Á¤¹æ¹ý | ||
¹Ý»ç(Mirror) / Á¤·Ä(Align) /¹è¿(Array) ÀÍÈ÷±â | ||
2D, 3D °´Ã¼ ¸¸µé±â | 2Â÷¿ø µµÇü(Shape)ÀÇ ±¸¼º°ú ÆíÁý Åø(Edit Spline) »ý¼º¹æ¹ý | |
Editable poly¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨ »ý¼º | ||
¸ðµ¨¸µÀÛ¾÷ | Plug In À» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨¸µ Ç¥ÇöÇϱâ | |
ÆÄ¿ö³Ò½º(Power Nurbs)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ | ||
3D·»´õ¸µ | ÀçÁúÀÇ ±âº»°³³ä | ÀçÁú (Material Editor)ÀÇ ÀÌÇØ |
Material°ú MapÀÇ Á¤ÀÇ | ||
ÀçÁúÀÇ ±âº»ÀÌÇØ | MapsÀÇ Àû¿ë | |
Map CoordinatesÀÇ ÀÌÇØ | ||
¸ÅÇÎ ÁÂÇ¥°èÀÇ ÀÌÇØ | ||
LightÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ | ±âº» LightÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ | |
LightÀÇ ¼³Á¤ °ª Á¶ÀýÇϱâ | ||
Camera ÀÇ ÀÌÇØ°ú ¼³Á¤ ¹æ¹ý | ||
´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÇнÀ | ShaderÀÇ ÀÌÇØ¿Í Á¾·ù | |
ÇÕ¼º ¹× mapÀÇ ÀÌÇØ¿Í È°¿ë | ||
¹Ý»ç ÀçÁú(±Ý¼Ó ÀçÁú Ç¥Çö) |