3D ¸ðµ¨¸µ&·»´õ¸µ

¿äÀÏ ½Ã°£ ±â°£ ¼ö°­·á
¿ù, ¼ö (±Ý)
ÁÖ2~3ÀÏ
19:00 ~ 22:00
1ÀÏ 3½Ã°£
ÃÑ20ÀÏ
60½Ã°£
376,560¿ø
º»Àκδã 0~75,310¿ø
È­, ¸ñ (±Ý)
ÁÖ2~3ÀÏ

±³À°°úÁ¤

3D¸ðµ¨¸µ È­¸é±¸¼º ÇнÀ 3Â÷¿ø ÀÛ¾÷ÀÇ °³³ä°ú ÁÂÇ¥°³³ä ÀÌÇØ
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼³Á¤
±âº»±¸¼º Move / Rotate / Scale ÀÍÈ÷±â
Ãà(Axis)ÀÇ ÀÌÇØ ¹× ¼³Á¤¹æ¹ý
¹Ý»ç(Mirror) / Á¤·Ä(Align) /¹è¿­(Array) ÀÍÈ÷±â
2D, 3D °´Ã¼ ¸¸µé±â 2Â÷¿ø µµÇü(Shape)ÀÇ ±¸¼º°ú ÆíÁý Åø(Edit Spline) »ý¼º¹æ¹ý
Editable poly¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨ »ý¼º
¸ðµ¨¸µÀÛ¾÷ Plug In À» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨¸µ Ç¥ÇöÇϱâ
ÆÄ¿ö³Ò½º(Power Nurbs)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ
3D·»´õ¸µ ÀçÁúÀÇ ±âº»°³³ä ÀçÁú (Material Editor)ÀÇ ÀÌÇØ
Material°ú MapÀÇ Á¤ÀÇ
ÀçÁúÀÇ ±âº»ÀÌÇØ MapsÀÇ Àû¿ë
Map CoordinatesÀÇ ÀÌÇØ
¸ÅÇÎ ÁÂÇ¥°èÀÇ ÀÌÇØ
LightÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ ±âº» LightÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ
LightÀÇ ¼³Á¤ °ª Á¶ÀýÇϱâ
Camera ÀÇ ÀÌÇØ°ú ¼³Á¤ ¹æ¹ý
´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÇнÀ ShaderÀÇ ÀÌÇØ¿Í Á¾·ù
ÇÕ¼º ¹× mapÀÇ ÀÌÇØ¿Í È°¿ë
¹Ý»ç ÀçÁú(±Ý¼Ó ÀçÁú Ç¥Çö)

°ü·Ã¼ö¾÷°³°­ÀÏÁ¤

  • À̹ÌÁö
  • À̹ÌÁö
  • À̹ÌÁö
  • À̹ÌÁö
  • À̹ÌÁö